グラフィックス書籍一覧10
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RenderWareによる3Dグラフィックスプログラミング入門 ASCII BOOKSシリーズ ISBN4-7561-2010-5 アスキー 原書:Addison Wesley「Learn 3D Graphics Programming on the PC」 Richard F.Ferraro 著 磯沼伴幸 監修 CD-ROM×1(MS-DOS,Windows3.1/95/NT) B5 960ページ 本体価格9,800円 1998/09/29発売 [内容] 3D画像処理用の高機能API(ライブラリ)である"RenderWare"を用いてアプリケーションに3Dグラフィックスを組み込むための入門書。付属CD-ROMにはRenderWare1.4完全版を収録。オブジェクト、マテリアル、レンダリングといった3Dグラフィックの各種要素に対してRenderWareの強力なAPIを利用する方法を解説しています。 [目次] RenderWare入門
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グラフィックファイル
フォーマット ハンドブック
ISBN4-7561-1456-3 アスキー 原書:McGraw Hill「Graphic File format Handbook 2/E」 David C.Kay,John R.Levine 著 MbCD(株式会社森ビル) 訳 B5変 500ページ 本体価格5,437円 1995/11/08発売 [内容] Windows、Macintoshおよび主要アプリケーションがサポートするグラフィックファイルを網羅するハンドブックです。グラフィック表現の理論、画像圧縮、TIFF、GIFなど、各ファイル形式の長所、短所からファイル構造までを詳細に解説しました。
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