グラフィックス書籍一覧10

|   一覧9へ    |   書籍一覧目次へ   |    トップページへ   |    一覧11へ    |

              BD10219_.GIF (978 バイト)

Amazon.co.jpで購入する

cbook24.comで購入する

グラフィックス書籍一覧 目次

RenderWareによる3Dグラフィックスプログラミング入門

ASCII BOOKSシリーズ

ISBN4-7561-2010-5  アスキー

原書:Addison Wesley「Learn 3D Graphics Programming on the PC」

Richard F.Ferraro 著

磯沼伴幸 監修

CD-ROM×1(MS-DOS,Windows3.1/95/NT)

B5  960ページ  本体価格9,800円  1998/09/29発売

[内容]

3D画像処理用の高機能API(ライブラリ)である"RenderWare"を用いてアプリケーションに3Dグラフィックスを組み込むための入門書。付属CD-ROMにはRenderWare1.4完全版を収録。オブジェクト、マテリアル、レンダリングといった3Dグラフィックの各種要素に対してRenderWareの強力なAPIを利用する方法を解説しています。

[目次]

RenderWare入門
RenderWareの設定
シーン
カメラ
ポリゴン
クランプ
照明
マテリアル
テクスチャ
ラスタとビットマップ
点、ベクトル、行列
スプラインパス
カラーマネージメント
ピッキング
レンダリング
ユーザードロー
コールバック関数
オブジェクト構築関数
スクリプト言語
デバッギングとエラー処理
オペレーティングシステム固有の関数
付属CD-ROM(RenderWare1.4付属)

Amazon.co.jpで購入する

cbook24.comで購入する

グラフィックス書籍一覧 目次

グラフィックファイル フォーマット ハンドブック

ISBN4-7561-1456-3  アスキー

原書:McGraw Hill「Graphic File format Handbook 2/E

David C.Kay,John R.Levine 著

MbCD(株式会社森ビル) 訳

B5変  500ページ  本体価格5,437円  1995/11/08発売

[内容]

Windows、Macintoshおよび主要アプリケーションがサポートするグラフィックファイルを網羅するハンドブックです。グラフィック表現の理論、画像圧縮、TIFF、GIFなど、各ファイル形式の長所、短所からファイル構造までを詳細に解説しました。

 

 

グラフィックス書籍次のページ        グラフィックス書籍目次          トップページ