グラフィックス書籍一覧5

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グラフィックス書籍一覧 目次

OpenGLリファレンスマニュアル 第2版

ISBN4-89471-137-0  ピアソン・エデュケーション

原書:Addison Wesley「OpenGL Reference Manual

OpenGL Architecture Review Board  著

株式会社アクロス  訳

B5変形  489ページ  本体価格8,300円  1999年9月発売

[内容]

 OpenGLは強力で高機能のグラフィックスライブラリです。ほとんどの特殊効果(SFX)映画に利用されているなど、コンピュータグラフィックスの標準です。本書は、OpenGLバージョン1.1の、すべての関数の仕様が示されており、OpenGLプログラマ必携のリファレンスです。本書は、OpenGL策定員会(OpenGL Architecture Review Board)によるグラフィックスライブラリOpenGLのリファレンスマニュアルで、この第2版はOpenGLバージョン1.1に対応しています。OpenGLの付加機能である、OpenGL Utility Library(GLU)とOpenGL extension to the X Window System(GLX)のリファレンスも含んでいます。本書は先に刊行された「OpenGLプログラミングガイド第2版」の姉妹書であるリファレンスマニュアルです。

[目次]

第1章 イントロダクション
第2章 コマンドとルーチンの概要
第3章 コマンドとルーチンの一覧
第4章 定義済み定数と関係するコマンド
第5章 OpenGLリファレンス
第6章 GLUリファレンス
第7章 GLXリファレンス

 

 

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グラフィックス書籍一覧 目次

 

OpenGLプログラミングガイド 第2版 [新装版]
(1997年12月にアジソン・ウェスレイ発行・星雲社発売として刊行された「OpenGLプログラミングガイド 第2版 」ISBN: 4-7952-9710-Xの新装版で内容は同じものです。)

The Official Guide to Learning OpenGL,Version1.1

ISBN4-89471-695-X  ピアソン・エデュケーション

原書:「The OpenGL Programming Guide 2rd Edition, The Official Guide to Learning OpenGL Version 1.1」Addison Wesley

OpenGL Architecutre Review Board/Mason Woo/Jackie Neider/Tom Davis 著

株式会社アクロス 訳

B5変型判  704ページ  本体価格\12.000  2002年4月発売

[内容]

OpenGLはハードウェアに依存しない標準のグラフィックスライブラリとして広く使われています。本書は、OpenGLの各種のグラフィックス生成・処理機能を具体的な例を通して解説しています。予備知識としては、教養程度の数学(行列などの線形代数、微積分、初歩の微分幾何学)およびC言語によるプログラム作成経験を想定し 、コンピュータグラフィックスについて基礎的な事柄から説明しています。そのため本書はOpenGLの使い方だけでなく、コンピュータグラフィックスの基礎から応用までを学ぶことができます。

[目次]

第1章 はじめに
第2章 ステータス管理と幾何学的オブジェクトの描画
第3章 視界
第4章 カラー
第5章 照光処理
第6章 混合、アンチエイリアス
第7章 ベクトル、ビットマップ、フォント、画像の描画
第8章 予告を宣言する
第9章 テクスチャマッピング
第10章 フレーム・バッファ
第11章 タイリング・ルーチンと2次曲面
第12章 エバリュエータとNURBS
第13章 セレクションとフィードバック
第14章 簡単な実例
A 演算の順序
B 状態関数
C OpenGLとウインドウ・システム
D GLUTの基礎:OpenGL Utility Toolkit
E 法線ベクトルの計算
F 同次座標と変換行列
G プログラム作成のヒント
H OpenGLの不変性
用語解説

 

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