プログラミング書籍一覧12

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プログラミング書籍一覧 目次


 



Visual Basic (1) はじめてのプログラミング

プログラミング学習シリーズ

ISBN4-88135-718-2  翔泳社

山本 信雄 著

CD-ROM 1枚付

B5変判  280ページ  本体価格1900円  1999年3月15日発売

[内容]

第1部「はじめてのプログラミング」では、コンピュータの仕組み、Visual Basicの基本的な使い方、プログラミングの基礎知識を紹介し、簡単なプログラムの作成に挑戦します。コンピュータの構造と基礎が理解でき、自分の手で実際に動くプログラムを作ることができるようになります。※第1部には、Visual Basic 6.0体験版を特別収録。本書を購入したその日から学習を始めることができます。

[目次]

第1章 パソコンのしくみとプログラム
ソフトウェアとハードウェア
情報の表現形式
情報の記憶
練習問題

第2章 開発ツールとしてのVisual Basic
プログラミング言語と開発ツール
Visual Basicのプログラミング環境
プログラムの作成手順
Visual Basicのプロジェクトを構成するファイル
練習問題

第3章 OSとしてのWindows
OSとしてのWindowsの役割
パソコンOSの歴史とWindow
OSとしてのWindowsの特徴
練習問題

第4章 プログラムの基本構造
入力・演算・出力
変数
組み込み関数とステートメント
練習問題

第5章 データ型と演算子
基本的なデータ型
配列
定数
ユーザ定義型と列挙型
演算子
練習問題

第6章 条件分岐と繰り返し処理
プログラムの流れとフローチャート
条件分岐
繰り返し
練習問題

第7章 関数とステートメント
文字列操作関数の構文と使い方
関数とステートメントの作成
パラメータの値渡しと参照渡し
練習問題

第8章 ファイルの操作
ファイルを読み書きするための組み込みステートメント
ファイルを読み書きするプログラムの作成
テキストファイルの読み書き
練習問題

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プログラミング書籍一覧 目次

Visual Basic(2)はじめてのアルゴリズムとデータ構造

プログラミング学習シリーズ

ISBN4-88135-719-0  翔泳社

山本 信雄 著

CD-ROM 1枚付

B5変判  264ページ  本体価格2200円  1999年3月15日発売

[内容]

第2部「はじめてのアルゴリズムとデータ構造」では、いろいろなアルゴリズムやデータ処理の方法を紹介します。プログラムの論理構造を自分で考えられるようになり、「与えられた問題をプログラムとして解決する能力」が身に付きます。

[目次]

第1章 学習の準備
Visual Basic プロジェクトの構成
標準モジュールだけを使ったプログラム
練習問題

第2章 アルゴリズムの基礎
アルゴリズムの基礎
デバッガの使い方
練習問題

第3章 データ構造の基礎
基本的なデータ構造
配列型のデータ構造を使ったプログラムの作成
練習問題

第4章 配列を使ったソートとサーチ
ソートとサーチ
選択法によるソート
バブルソートによるソート
線形探索によるサーチ
二分探索によるサーチ
練習問題

第5章 リストと木
リスト
双方向リストと環状リスト

練習問題

第6章 ランダムアクセスとインデックスファイル
ランダムアクセス
インデックスファイル
練習問題

第7章 エラー処理
比較演算や論理演算を使ったエラー処理
On Errorステートメントを使ったエラー処理
練習問題

第8章 学習の完了
コンピュータシュミレーション
再帰
スタック
キュー
練習問題 

 

 

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Visual Basic(3)はじめてのアプリケーション開発

プログラミング学習シリーズ

ISBN4-88135-720-4  翔泳社

山本 信雄 著

CD-ROM 1枚付

B5変判  312ページ  本体価格2400円  1999年3月15日発売

[内容]

第3部「はじめてのアプリケーション開発」では、電卓/ゲーム/データベースといった、実際に役立つアプリケーションを作成するための手順を紹介します。仕様書やプロトタイプの作成、チーム開発の工程やユーザーへのヒアリングなどの作業を体験し、プログラマとして独り立ちできる実力を養成します。

[目次]

第1章 電卓アプリケーションの開発
仕様の作成
状態遍移の作成
プログラミング
テスト
練習問題

第2章 ブロック崩しアプリケーションの開発(プロトタイプの作成)
暫定仕様の決定
プロトタイプの作成
練習問題

第3章 ブロック崩しアプリケーションの開発(構造化設計)
構造化設計
プログラミングとテスト
練習問題

第4章 名刺管理システムの開発(基本設計から外部設計まで)
システム開発の概要
基本計画
外部設計
練習問題

第5章 名刺管理システムの開発(内部設計)
データベース設計
構造化設計
Windows標準ユーザーインターフェイスと入出力詳細設計
練習問題

第6章 名刺管理システムの開発(プログラム設計から導入・運用・保守まで)
プログラム設計
プログラミングとテスト
導入・運用・保守
練習問題

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